企业 AI 落地
交付什么
- 企业知识库与问答入口,答不好自动转人工
- 统一主档与事件流水,把多系统里的同一批人对上号
- 通知提醒与报表看板:回访、到课、转化率与异常预警
- 合规与权限口径,含部署文档与一次培训
如果这几条说中了你
- 信息散在课程平台、报名表、群聊里,每天靠人搬一遍
- 同一批人在三个系统里三个写法,对不上号只能挨个问
- 答案散在聊天记录和几个人的脑子里,人一走就断了
首答命中率 77.8%(18 题命中 14 题)
看这条业务的完整页 →短片、带货短视频、游戏美术、客户内部的知识库与数据打通,这几条都有跑通的系统;自研的两款游戏已上架 Steam。从方案到上线,交付的是能跑的系统,不是演示。
交付什么
如果这几条说中了你
首答命中率 77.8%(18 题命中 14 题)
看这条业务的完整页 →交付什么
如果这几条说中了你
单卡日产 15–25 条
看这条业务的完整页 →交付什么
如果这几条说中了你
单张成图 26 秒 / 3072²
看这条业务的完整页 →交付什么
如果这几条说中了你
单张出图 1024² / 9 步 约 16 秒
看这条业务的完整页 →交付什么
如果这几条说中了你
已发行并上架 Steam 2 款
看这条业务的完整页 →
把一部短片从小说推到分镜视频:小说改编成剧本,剧本按场拆出场景与角色道具,场景先用 3D 白模立起一致性底座,再按场次逐镜拍摄。出图与出片默认走本机算力,需要更高画质或更快时整条切到云端通道 —— 本地与云端双引擎,兼顾成本与画质。
26 秒 / 3072²

丢一条爆款参考片进去,35 秒拆成结构化模板(钩子、演示、证明、卖点、CTA 与切点),再套到新产品上批量出 15–25 秒带货短视频。一条片走本机还是走云端,在向导里显式选,档位与这条片的粗估花费一起给出。
35 秒 / 一条

三年里散在 QQ 和微信里的对话,先按三条线分开 —— 已报名学员的画像、老师的答疑沉淀、咨询了但没报名的潜在客户,再清洗、归属、脱敏、抽取,出成一人一行的画像表与咨询台账。答疑只是这条数据上的一个出口,不是起点。
731 会话 / 110,655 条

美术团队的内部 AI 绘图平台:一个浏览器入口,批量出图走本地显卡、试新模型走聚合通道,账号、配额、队列与产物归档都在里面。
1024² / 9 步 约 16 秒

清新可爱的 3D 平台跳跃闯关游戏:糖果、蛋糕与一切甜美事物构成的梦幻世界。 数十个风格各异的关卡,弹跳、冲刺、御风滑翔,操作简单但关卡内容扎实。
Steam

扮演一家游戏公司的 CEO:把车库改造成第一间办公室,招人、培训、立项、发行, 在压力与产出之间找平衡,一路把市场开到全球。
Steam
区间为常见区间,不构成报价承诺;实际价格以需求评估后的书面报价为准。
先看口径再谈数字:系统类按项目算,研发与长期协作按人天,出图出片按量。 影响最大的三个变量是素材与知识质量、要不要对接你现有系统、交付期。 你可以在微信里说一句需求,我给你一个带口径的区间。
案例区列出的项目都是真正跑通的。替客户做的项目按约定脱敏展示(不出现客户名与可反查细节); 我自己研发并发行的作品可以完整公开,商店页可查。每条案例都写了我负责的范围与不负责的部分。
可以。本地推理与云端 API 两条路我都跑过,可以按你的数据合规要求和预算来选。 素材不出内网的场景走本地推理。
交付含部署文档与一次培训;之后可以按月做运维与优先支持,也可以把技能与提示词的迭代按次计。
不会。系统跑在你自己的环境里,模型调用走你申请的账号; 我不会把你的数据用于训练,也不会交给我以外的人。
这个要按合作方式约定,属于法务条款,我们直接谈:一次性交付的项目通常约定 交付物使用权归你、我的既有工具与组件保留;独占买断是另一种口径。 合同里会写清楚,我不在这里替条款做承诺。
做。我做的是网页与后端系统,小程序的页面与接口这部分属于常规开发。 微信生态里真正要提前定的是通道:自动回复与转人工走企业微信客服,不走个人微信。 你把想放在小程序里的功能说一句,我判断哪部分现成、哪部分要新做。